Dictionnaire du go - Le petit tableau
Kabe : mur
| Kachi : victoire
| Kado : coup à l'angle
| Kadoban : partie décisive
| Kahen : bord inférieur
| Kaisen : tour
| Kakae : coup capturant
| Kakari : approche de coin
| Kake : coup pressant
| Kakeme : faux œil
| Kakemeiki : dragon à deux têtes
| Kaketsugi : connexion en gueule de tigre
| Kakuteiji : territoire sûr
| Kakuyoku : ailes de grue
| Kakuyoku no jin : formation en ailes de grue
| Kakyū : niveau élémentaire
| Kamae : structure
| Kame no kō : dos de tortue
| Kame no ko no shippotsuki : dos de tortue avec une queue
| Kamezei : domination de la tortue
| Kami no itte : coup divin
| Kamitori : rognage
| Kaname-ishi : pierres clé
| Kanchaku : coup vague
| Kankoku ki-in : Association de go coréene
| Kannonbiraki : bras de la déesse
| Kansai Ki-in : Kansai Ki-in
| Kansō sen : analyse de la partie
| Karai : d'épicier
| Karami : double attaque
| Karui : léger
| Kasu-ishi : pierres sans intérêt
| Katachi : forme
| Katatsugi : connexion solide
| Katatsuki : coup à l'épaule
| Katsura : katsura
| Katteyomi : lecture optimiste
| Kaya : kaya
| Kazoego : partie comptée
| Kazueru : compter
| Keima : saut de cheval
| Keima no fundoshi : pagne du cavalier
| Keima no tsukidashi : enfoncement d'un saut de cheval
| Keimagakari : approche en saut de cheval
| Keimagake : coup pressant en saut de cheval
| Keimajimari : verrou en saut de cheval
| Keimatsugi : connexion en saut de cheval
| Keimawatari : connexion par dessous en saut de cheval
| Keiseihandan : analyse de la situation
| Keisotsuna te : coup irréfléchi
| Kekka : résultat
| Kenka komoku : points 3-4 opposés
| Kenri : privilège
| Kentō : analyse
| Keshi : érosion
| Kesshō : finale
| Ketteisen : match décisif
| Ki : go
| Kiai : esprit combatif
| Kibishii : sévère
| Kidō : voie du go
| Kifu : enregistrement de partie
| Kikasare : soumission
| Kikashi : coup forçant
| Kiki : coup forçant potentiel
| Kimete : coup décisif
| Kinjokō : menace de ko intrinsèque
| Kiri : coupe
| Kirichigae : coupe croisée
| Kirichin : taxe par groupe
| Kirikaeshi : contre-coupe
| Kirikomi : coupe dedans
| Kirin no kao : cou de girafe
| Kirin no kubi : cou de girafe
| Kiryoku : niveau
| Kisei : Kisei
| Kisen : tournoi de go
| Kishi : joueur de go
| Kitaishō : professionnel de go de l'empereur
| Kizu : faiblesse
| Kō : ko
| Kō-utsushi : transfert de ko
| Kōarasoi : bataille de ko
| Kobayashi ryū : fuseki de Kobayashi
| Kobin : serrure sur le côté
| Kōbō : attaque et défense
| Kōdate : menace de ko
| Kogeima : petit saut de cheval
| Kogeimagakari : approche en petit saut de cheval
| Kogeimajimari : verrou en petit saut de cheval
| Kōkaishō : fin de ko
| Kokushu : Kuksu
| Komakai : serré
| Komi : points de compensation
| Komidashi : points de compensation donnés
| Komoku : point 3-4
| Konekuto-ando-dai : connecte et meurt
| Kono itte : le seul coup
| Korigatachi : forme surconcentrée
| Kōritsu : efficacité
| Korosu : tuer
| Kosumi : coup en diagonale
| Kosumidashi : sortie en diagonale
| Kosumitsuke : contact en diagonale
| Kōten : intersection
| Koyose : petit yose
| Kōzai : menace de ko
| Kozaru suberi : petite glissade du singe
| Kuro : noir
| Kuroban : trait à Noir
| Kurohō : joueur noir
| Kuruma no ato-oshi : poussée avec un train de retard
| Kushigata : peigne
| Kyoku : partie
| Kyū : kyu
| Kyūba : point urgent
| Kyūroban : goban 9x9
| Kyūshikyoku : partie à neuf pierres de handicap
| Kyūsho : point vital